Corneroids вики

В этой теме я расскажу  вам как создать свой HD текстурпак
Для создания текстур пака нам потребуется увеличить текстуры до нужного вам размера.
Стандартный размер blockTextures составляет 512*512 и текстура куба равна 32*32
Если мы увеличим текстуру в двое тоесть доведём до 1024*1024 (блок 64*64),то зайдя в игру текстуры блоков будут лежать криво (на блоке руды земля или на блоке земли мотор и пол пушки)
Чтобы новая текстура подходила под модели надо отредактировать файл DefaultBlocks: (Corneroids v1.2.0\Content\Textures\Blocks )
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<blockTextureAtlases>
<atlas>
<name>Default texture</name>
<key>defaultblocks</key>
<texture>Textures/Blocks/blockTextures.png</texture>
<lightTexture>Textures/Blocks/lightTextureAtlas.png</lightTexture>
<blockSize>32</blockSize>
</atlas>
Вот эта цифра, которую надо заменить на нужный размер для блока, в нашем случае пишим вместо 32 - 64(так-как качество мы увеличили в двое)
Всё сохраняем файл и закрываем!
Теперь когда мы заходим в игру hd текстуры правельно лежат на блоках!
А и вот таблица обозначающая для какого размера блоков, какой нужен размер файла blockTextures:
размер блока:      размер файла blockTextures:   64*64    1024*1024
128*128    2048*2048
256*256    4096*4096
512*512    8192*8192
Выше качество не делайте, так-как комп не выдержит и взорвётся от картинки 16384*16384 Но могу сказать если сделать текстуру блока 512*512 , то в отличие от майнкрафта, корнероидс не лагает!
Спасибо за прочтение!

Всего: 1